阿格尼是不死之身。因此,他不需要担心死亡。
但是反过来说,阿格尼也只是个不死之身。
他害怕疼痛,无法维持斗志。最重要的是,阿格尼没有才能。
他的魔力比一般人还要少。
没有魔法的才能。
花费人生一半以上的时间锻炼的剑术,终究也只是凡人的水平。
他没有能想出起死回生战术的头脑,也不像英雄们那样拥有神的庇护。
因此,不会输,但不一定能赢。
如果要和实力远过阿格尼的对手战斗,阿格尼就会以再生度追不上的度持续被凌虐,只能在名副其实地手足无措的情况下,品尝永远的痛苦。
阿格尼自己最清楚这一点。
但是——
名副其实地手足无措的对手很少见。
只要能伤到对手的一只手、一只脚,甚至是一根手指都好。
只要能让对手受到一点伤害……对阿格尼来说,这就是通往胜利的开始。
累积起来的小伤,随着时间经过而逐渐耗损的对手的集中力。在这样的过程中,逐渐显露出来的对手的弱点。
阿格尼以这些作为,赢得了消耗战的胜利。
如果身体会因为疼痛而无法动弹,只要吃下类似毒品的止痛药就好。
如果无法维持斗志,就吃下兴奋剂。
然后是用来拖住魔物脚步的结界。
……只要有这些,他就能一个人永远和魔物战斗下去。
这是只有他才能使用的战斗方式,充分地糟蹋自己的性命。
肮脏的战斗,肮脏到了极点。没有华丽的外表和美感,和洗练两个字完全相反的战斗方式。
这就是,只有这个才是阿格尼能做到的战斗方式。
和魔物面对面后,阿格尼立刻张开结界。
原本用来不让魔物靠近的结界,现在用来不让魔物逃走。
虽然把魔物和自己关了起来,但结界无法关住那么多魔物。阿格尼深深体会到自己没有魔法的才能,能张开的结界范围也不大。
不过,这样就够了。
只要一部分同伴被关在结界里,魔物就会提高警戒,停止进军。
然后趁这个机会。
尽情地,比想象中还要尽情地杀掉魔物,然后被杀掉就好。
杀掉对手这个事实,会产生最大的破绽。
这次的魔物也是如此。
阿格尼奋不顾身地冲进魔物群中,砍下一只半兽人的头,不顾一切地挥舞着剑,让碰到的魔物负伤。
当然,也就到此为止了。阿格尼被杀死了。
半兽人挥舞的长枪刺穿他的腹部,他吐着血倒下。
长枪从倒卧在地的阿格尼身上被拔出。
确认沾满鲜血的红色枪刃后,半兽人直接跨过阿格尼的尸体,打算继续前进。
就在这个刹那。
尸体动了。
仿佛在嘲笑杀死了的这个空隙,阿格尼挥舞着剑。
从倒卧在地的姿势横砍,剑轻易地砍断了魔物的脚筋。
阿格尼顺势反手从下方往上一砍,杀死了几秒前杀死自己的半兽人。
虽然也有不死系的魔物,但应该被杀死的人类,而且是没有受到神的庇护,只是个平庸的人类,在死后还能动,这在魔物的常识中也是不可能的。
只要杀死他的同伴,让魔物有一瞬间退缩,对阿格尼来说就足够了。
在对方抵抗前杀死。
就算对方抵抗也要杀死。
就算会被对方杀死也要杀了对方。
如果握着剑的手臂被砍断,骨头和肉就会立刻从断面长出来,重新握好剑。左手握着的小刀趁机切开魔物的腹部。