赫嘉连上全息,进入这个尚且没有公测的游戏。
一进去是一个海边,算初始生成点。
全息就是这点好,甚至不用捏脸,只在自己原本的身体数据上修改即可。
他赤脚走在沙滩上,里面时间是夜晚,已经退潮了,细细的沙砾踩上去很舒服,海风略咸的气息很真实。
赫嘉蹲在地上写字,写中文。
虽然他现在是说不出来了,但是写还是可以的。
这里的设计赫嘉参考了青岛,游戏里要更美化一些,海水很干净,色调也更梦幻。
很亲切的感觉呢。
赫嘉做这个游戏的时候自由度设计的比较高,尽量埋了一些他觉得美好的东西等待玩家掘。
主线就很简略,是他设计的剧情,并不强制做。
游戏还是轻松为主,他也不需要这个游戏赚钱,这是一款免费游戏。
里面的场景几乎都是赫嘉复刻的地球,只是美化了一些。
仅以此来纪念他的故乡,让他不要忘记他来自哪里。
里面的花草树木,食物,器具等等都是来源于人类世界。
主线也很简单,只要活着就好。
可以选择去繁华城市谋生,也可以选择去森林里捡点果腹的食材。
算不上有压力,金钱和食物的获取更加简单。
剧情就更加简单了,赫嘉是根据角色来写的剧情,没有固定的npc,碰到了谁就会触关于谁的剧情。
有时候他感觉自己在做一个人类世界的缩影。
赫嘉用指腹划过沙子,一笔一划的写阿塔宁三个字。
写的很费劲,沙子阻力他设置的有些大。
写完他坐在一旁,等着海水冲上来。
赫嘉看着海水慢慢淹没那三个字,然后爬起来拍拍屁股将沙子拍下去一些,剩下的拍不下他也不在意。
他再次转化场景,街边很是热闹,来来往往的人类,灯光璀璨的商家。
他仰头望去,在那座最高的楼里,他第一次碰到阿塔宁。
在远处的小巷子里,阿塔宁从那里离开。
在那些细细碎碎的支线里面,有一支是属于他们的故事,隐晦而真实。
不过这个支线应该不可能会有玩家触,除了触条件,还设置了权限限制。
他只将权限给了自己和阿塔宁。
而阿塔宁也永远不会现,第四军的指挥官哪有空玩游戏,还是一款微不足道的小游戏。
这是赫嘉自己的秘密和纪念。
赫嘉给它取名的时候想了好久。
他不擅长取名。
赫嘉退出游戏。
他要做最后的收尾工作了。
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