在将此类物品收归之后,凭借变化神通,就可以在短时间内化作其主人的形象,对阵制敌。
这种东西,便与原着中,一些妖怪们所炼化的法宝类似吧。
呆小妹将说明里的信息,一五一十地念了出来,并下意识地在“执念”二字上下了重音。
不知怎的,她总感觉这两个字,也许会成为这部游戏的剧情重点之一。
这个时候,直播间的弹幕中,不知有谁发出了一句:
“想当年猴哥击败了多少带有法宝的妖怪,但那些法宝,最后却都被其主人收走了。”
“现如今,总算能够尽情地使用法宝,可用的人,却不是猴哥。”
这段话,令人感慨万分。
也再一次让观众们意识到,眼前看似神通广大的主角,并不是他们记忆中的齐天大圣。。。
最起码,现在还不是。
游戏的主线,是这只从花果山出来的小猴子,去追寻大圣身死后散落各地的六根,最终复活大圣。
这不正像他们一样吗?
他们从小听着《西游》的故事长大,有关大圣的神通广大,早已是耳濡目染,牢记于心。
虽然不可能真地变成大圣,但他们却可以将大圣的故事传承下去。
或是小说,或是电视剧,或是电影。。。亦或是游戏。
不同的人,都在以不同的方式,去描述自己心中,那不一样的大圣。
倘若能令大圣之名闻名于世,岂不是也在某种意义上,“复活”了大圣吗?
或许这游戏的制作人李阳,也是怀着这样的想法,才创作出了这样的一款游戏吧。。。
收拾行囊,再度出发。
呆小妹刚要准备离去。
这个时候,一些眼尖的网友,却发现了些许端倪。
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连忙发弹幕提醒起来:“有钟!后面有口大钟!”
呆小妹顺着弹幕的指引,找到了大钟的位置。
但那地方并看不到什么发光的东西,应该没什么有价值的掉落物才对。。。
罢了,来都来了,不妨看看。
想着,她便缓缓上前。
没想到,大钟旁边,还真出现了互动的提示。
与其互动后,主角拉动钟锤,敲动大钟。。。
“咚——”
沉闷的声音从里面传出。
霎时间,无数飞鸟被钟声惊起。
土地公的提示,也适时响起:
“嘿嘿嘿,你这猴儿,顽性不改。”
“这下不妙,都知道你闯进来了。”
“再往前走,可要万般小心!”
呆小妹眨了眨眼,兀自开口:
“哦豁。。。”
“也就是说敲了钟后,地图上的怪都会发现我是吧?”
“嗯。。。不过没事。”
“我有办法!”
说着,只见她打开背包,找到了里面的【缩地青符】。
这是祭拜第一个土地庙时获得的物品,效果是能够将主角传送到上一个互动过的土地庙前。
而与土地庙互动,并选择里面的【调息】。。。
主角的状态就会回满,相应的,地图上的小怪,也会刷新成一开始的状态。
二话不说,点击使用。
主角捏起手印,置于身前。
“嘣”的一声,便化作白色闪光消失不见。
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