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第22章 真相不远了(第1页)

狄克不是第一次动手杀人,内心毫无波动,他可没有那么多的内心戏,这人杀得他毫无压力。

如果比尔·贝克老实一点,也许狄克还能放他走,可这家伙被刀子架在脖子上还满嘴谎话,显然撒谎成了本能。

这么一个人,布特上尉把杀人的事情交给他?

如果是狄克,肯定得确认他有能力干杀人的事情才会找上他。布特上尉找上了他,显然他有这方面的前课。

这种人死不足惜。

顺便,狄克还在他身上做了一个有关游戏系统的简单测试。

测试的结果让狄克很满意,看来游戏系统的控制权并不会因为有其他玩家存在而转移,他应该就是唯一的管理员。确认这一点,狄克就敢多发展一些人进入游戏了。

狄克上辈子过得窝囊,这辈子就想换个活法,他想要这辈子活得自在。

所谓的自在就是不需要放下自己的尊严去争取某些东西,不管是金钱、权势还是爱情。他不想驱使剥削别人,也不愿意被别人剥削驱使。

为了达到这个目标,狄克一直在做着布局。

在尝试许久还找不到升级的方法之后,狄克以自己永远不能升级为前提,为自己定下了人生规划。总结起来就是一句话:成为优秀的个人,建构高端的人脉关系。

他做的不错,所以他进入了伊林德,所以他有阿德莱德这位朋友。其实进入伊林德才是计划的一个开端,上了大学才是最重要的阶段。

现在游戏升级了,一切都变化了,狄克推翻自己以前的设计,开始以游戏系统为核心重新规划一切。不过最核心的东西依然没有变,还是“人”跟“关系”。

接下来他会利用游戏系统把一些优秀或者有潜力的人纳入进来,利用游戏系统协助他们成长,让他们成为社会系统的重要人物。人一多自然而然就会形成一个关系网,更进一步成为一个组织。

到时候作为这个关系网、这个组织最核心的掌控者,狄克想怎么自在就怎么自在。

狄克回想了一下自己刚才动手的细节,应该不会留下什么线索,就把刀收进了游戏背包然后转身离开。他留下了比尔·贝克的尸体,就当给布特上尉一个警告。

狄克不打算去找布特上尉对峙这件事情。

如果他现在跑过去见布特上尉,结果不是自己杀了他,就是对方杀了自己。

自己杀了布特上尉这个警察局长的候选人会惹来很多麻烦,而布特上尉杀了自己,可能跟机场死去的记者一个下场,写一份报告他就什么事情都没了。

现阶段狄克最重要的事情是父母的案子。

来日方长,这件事情不可能就这么结束的,以后再算账。

夜已经深了。

狄克没有回家,而是找了一个小旅馆住了下来。倒不是嫌弃家里脏,而是谨慎,万一布特上尉还找了其他人对付自己呢?

……

冥想了一夜,天还没亮,狄克就退房离开了。从游戏背包里取了些备用的干粮充饥,步行来到了五月酒店的停车场,找了一个没人的角落待着,等着大堂经理下班。

五月酒店有两个大堂经理,一个负责白天,另外一位负责晚上,为的是给客人最好的服务。

早晨六点,白班的员工陆续过来上班,大堂经理换了便装从电梯出来走向了自己的车,狄克悄悄跟了上去。

大堂经理刚开了车门坐上驾驶座,狄克就拉开副驾驶的门坐了进去。

狄克的出现吓了大堂经理一跳,他的手连忙往包里伸,里面有一把防身用的枪,提特顿的治安并不算好,劫车案时常发生,但是他的手被狄克按住了。

大堂经理看清楚是狄克以后,他暗自松了口气:“海科特先生,你想做什么?酒店的保安都带着枪的。”

“别怕,我只是想问几个问题。我母亲死亡的那天,她是正常下班的吗?”狄克沉声问。

大堂经理没有犹豫他说道:“当然是的。”

“现在我确信你肯定知道些什么了。”

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