唐安脸一黑。
不知出了什么差错,这四个小时里,庄园大大小小的种植区域接连不断有作物丰收,为此她已经吃了一下午的水果蔬菜沙拉。
但唐安吃的速度远远赶不上它们成熟的速度,终于,在一波水蜜桃成熟后,仓库彻底放不下了。
系统提示桃子需在10小时内采摘完毕,否则将会腐烂。
一个带几片树叶的卡通桃子图标后面是熟悉的倒计时,倒计时挂上首页,当然,它并不是系统警告栏里的唯一一个。
警告栏里还有放在竹篮里的卡通葡萄,它后面的倒计时只有6个小时。
这是之前唐安采下来后,系统提示无法放进仓库的葡萄。
对此唐安很快找到了解决办法,做成葡萄干,既不浪费,又能长时间储存。
不过庄园里的相关设备只有一台,每次只能加工10单位的产品。这倒计时6小时的葡萄,就是在排队等待变成葡萄干。
唐安算了下,时间倒是勉强够。但水蜜桃她无论如何想不到怎么处理,能想的办法,都已经被其他果蔬用掉。
将碗放在一旁的桌子上,她打个嗝都是沙拉味。
不能浪费这么多食物啊,唐安心痛地想,要是能将这些东西送出去就好了,可她一不知道外面的情况,二也不知道能去送给谁。
自己总不能开着车一路走一路撒水果吧。唐安幻想了一下那样的场景,实在傻透了。
就在这时,唐安注意到了系统首页一直被她忽略的某个标记。
一个带着钱币符号的小房子,“商店”。
原来的庄园智能系统当然没有商店这个模块,这是属于快乐庄园的内容。
在游戏中,玩家可以在商店里购买物资,同时出售自己拥有的农作物。
唐安带着一丝期待点进去,但事实让她目瞪口呆。
在“快乐庄园智能系统”里,商店并不是让唐安购买东西的地方,而是单纯给她出售物品提供平台。
她熟悉了一下界面,发现操作起来就像末日之前的网店。
最主要的是,唐安发现售卖物品获得的不是钱,而是积分。
每成功完成一笔交易,交易额将等量化为唐安的积分,同时买家五星好评,她还能额外获得该笔交易1的积分奖励。
唐安看到商店玩法的第一反应:这不是一个很好的刷分机会吗?
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◎亲亲好的噢,我们立马送货上门◎
唐安上架了水蜜桃,惊喜发现它的倒计时延长了24小时。这倒可以做应急的仓库。
不过在上架之后,水蜜桃随时会被别人买走,且唐安用手机搜索自己的店铺,发现无法购买,原因是“卖家无法购买自家产品,如有必要可以选择将产品下架”。
一连换了几个账号几个手机,结果系统还挺智能,都识别出了唐安的真实身份。
这防刷单机制真是够够的。